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TVゲームも日本の文化です(その5)〜海の檻歌〜


Falcom愛好家 2002/11/27(水) 14:05:20
過去スレ
http://www.kyoto-u.com/lounge/hobby/html/200112/01103001.html

エニックスとスクウェアが合併。新会社名は「エニックスクウェア」・・・というのは冗談で「スクウェア・エニックス」となるらしい。一体何故?両陣営とも経営苦しかったのかな?

2002/11/27(水) 16:29:18
英字の略称はSEXらしい。

なんか 2002/11/29(金) 07:40:06
DQ8のものと思われる画像が出回っておるな

モグ 2002/11/29(金) 12:47:45

どこ〜?

これ。 2002/11/29(金) 12:50:40
http://www.j-apartment.net/b2/uploader/source/up1953.jpg
http://www.j-apartment.net/b2/uploader/source/up1956.jpg
http://www.j-apartment.net/b2/uploader/source/up1958.jpg

モグ 2002/11/29(金) 14:32:29
ありがとうクポ

leo 2002/11/29(金) 18:34:39
スクウェアはCG映画で大コケして、
SCEに思いっきり侵食されたり
それに反発するグループが任天堂に歩み寄ったりと、
ボロボロ状態だったのさ。

スクウェア嫌いの僕としてはすごい嬉しいニュースというか
思わず失笑してしまったというか。

2002/12/03(火) 23:18:20
ファイナルクエスト
ドラゴンファンタジー
とか作るのか?

サンタクポース 2002/12/05(木) 15:34:39
TVゲームじゃないけど、
ポケモンの新作ほしいクポ

海の檻歌はパソゲー 2002/12/14(土) 11:52:05
TVゲームスレの副題として、妥当なのだろうか?


ところでゼルダ買った人いる?

age 2003/07/06(日) 10:21:43
昨日ファイナルファンタジー(FC)のカオスを
スーパーモンクで瞬殺しますた。

モグ 2003/07/06(日) 15:49:25
低い確率で即死が効くらしいクポ…

ガイア 2003/07/07(月) 11:21:56
だれかF-ZERO AXのおいてあるゲーセン知りませんか。

一乗寺の 2003/07/08(火) 08:11:44
willにあるぽ

ガイア 2003/07/08(火) 10:38:41
まじですか!意外と近くに・・・
ありがとう。音速でかっとばしてきます。

しかし 2003/07/08(火) 15:38:56
大学生にもなってポケモンとは。
もしかしてニンドリとか読んでますか?

ガイア 2003/07/09(水) 10:54:14
俺はときどき・・・
ポケモンはどうでもいいが、任天堂のゲームはすばらしいですよ。F−ZEROはやってみるべき。昨日かっとばしてきました。

F−ZEROって 2003/07/09(水) 11:25:53
セガと共同開発したやつ?
なんか最近任天堂はほかのメーカーと協力してるね。
昔はほかのメーカーに開発だけさしといておのれの名前で出したりしてたからね。
それでついたあだ名が「京都やくざ」という罠

任天堂 2003/07/09(水) 13:56:18
採用試験受けたけど落ちたー

ニンドリって 2003/07/09(水) 14:29:26
すごい雑誌だよね。
あんな狂信的な信者の巣窟は電撃プレス手並み。
昔いた狂信妊娠の代表、岸利徹とかまだいるのかなー
つーかあれ廃刊したんじゃないの?こないだ本屋いったけど売ってなかった。

ゆきだるま 2003/07/13(日) 12:55:43
F−ZEROは北バチでワンプレイ100円だったよ。あそこってみょーに楽しいのはなんでだろう・・・?ゲームキューブ版は7月26発売だっけか?ちょっと欲しいので買う予定なり。

ガイア 2003/07/14(月) 10:40:34
一乗寺WILLでも100円でした。椅子がマシンの駆動にあわせてぐりんぐりん動くのがいいネ。ただワンコースが二分ほどで終わっちゃうのが・・・

GXは25日発売です。予約してきました。

トラ 2003/07/20(日) 14:59:21
皆ギャングスターで買ってるの?

2003/07/21(月) 01:01:53
古本市場が多い。新作予約ならけっこうポイントつくし。
そもそも面倒なのであまり買うことは無いが。

ガイア 2003/07/23(水) 11:44:28
俺は古市の狂信者なのであそこ以外で漫画、ゲームは買いません。

某エロ 2003/07/23(水) 18:26:28
いやあ ロックマン2サイコー
もう5回以上クリアーしちゃったYO

FFは 2003/07/27(日) 22:57:55
やっぱ2と3ですね
DQも2と3なんだけど

パーマさん 2003/07/28(月) 12:18:30
F−ZERO買ってみた。昔のシンプルな絵柄と違ってごちゃごちゃしてるから、めちゃ集中力使うわ〜。まあそれはそれで、面白し。
いろいろマシンカスタマイズできたりして、やりこめそう。FFクリスタルクロニクルが出るまでに、クリアしておきたいが。

(´‐`) 2003/07/28(月) 12:28:17
今更ながら、海の檻歌最高!!
>>1はいい趣味してますね

パーマさん 2003/07/29(火) 22:16:42
PSPてどうなんだろう?
超ハイスペックの、携帯ゲーム機ということだけど。


まあソニーは産業・業界の大域的な流れをある程度
つかんだ上で、いろんなもの作っていってるから
多分成功するんだろうけど。
しかし、そうして作り出されたものは
「ゲーム」といえるのだろうか?

なんかソニーが台頭しだしてから、
ゲームがつまんなくなった気がするんよね…

フィルモア 2003/07/29(火) 22:36:43
俺らが純粋にゲームで楽しめる歳じゃなくなってきたのも大きいと思うけどね
しかしみんな携帯ゲームにそこまでの高性能を求めてるのかなぁ
片手間にできるシンプルなもので十分だと思うけど

うんこ先生 2003/07/29(火) 22:38:25
西大路丸田町にあるニノミヤで、FCの忍者ハットリ
君が体験できるんだけど、昔持ってたから懐かしくて
周りを気にせずにラストステージまで無死で行ったよ。でも同じ場所で4回死んでゲームオーバー・・
くやしかった。
京都で一番大きい電気屋ってここだよねえ?

ぶっちゃけ 2003/07/29(火) 22:40:08
SCEは大嫌い
「商品」臭が強すぎ

パーマさん 2003/08/01(金) 06:48:27
>フィルモア
年齢かあ、それもあるかもね。
時間もあんま無いし、昔みたいなゲームの楽しみ方は
やっぱできないし。


それとゲームが今過渡期にあるってのも
ゲームがつまんなくなってる原因の1つだと思う。
CGとか、技術ばっか先に進歩して、
肝心の中身がついていってない。

もう少し経てば、3歩進んで2歩下がるみたいな感じで
技術の進歩にとらわれない面白いゲームが
作られるようになるかな、と思う。

ただ、その段階のゲーム業界を引っ張っていくのは
SCEではないだろうな…。
ぶっちゃけさんも言ってるように、
なんか、見てるものが違う。

なんかゲームがつまんないってのを前提にして書いてすまん。
もちろん面白いのもある。ただ全体の流れとしてそう思ってるんで。

パーマさん 2003/08/01(金) 06:50:14
>うんこ先生
京都で一番大きい電気屋てそこなんだ? 知らん。
行ってみようかな、しかし遠いな。
他に何か体験できるのあるん?

うんこ先生 2003/08/01(金) 11:20:45
他にもちょっとだけあったと思うけど、毎回
ハットリ君をゲームオーバーになるまで熱中
して満足して帰るから何があったかわかんな
いや。
結構でかい電気屋だと思うけど、もっとでか
い電気屋京都にある?

もう 2003/08/01(金) 16:08:22
RPGをする気にはなれない。
つまらんシナリオを追いかけるためにいちいち敵を倒すのがめんどくさい。
シュミレーションかスポーツ系は面白いやつもあるが。

モグ 2003/08/01(金) 16:10:25
SIMULATIONは
シミュレーションクポ!!

ガイア 2003/08/01(金) 16:48:44
一瞬のヒラメキ、刹那の駆け引き、やっぱレースゲーム、シューティング、格闘など反射神経がモノをいうゲームがいいね。一時はシミュレーションとかも好きだったけどやはり上記のようなアクション系が一番スカッとする。ムービーばっかりに力入れてるようなRPGははなっからやる気しない。

パーマさん 2003/08/03(日) 23:33:06
一瞬のヒラメキ、刹那の駆け引きか。エフゼロは良いよ。
すぐ後ろに接近され、少しでも操作を誤れば一瞬にして
抜かれてしまう緊張感。
数少ないブーストをいつ使うか。
先行逃げ切りでいくか。最後の直線で差しきるか。
かなりアツイものがありますよ。


シミュレーションは普通に好きだな。
夏休みとか時間のある時に、
マターリとやるのが良い感じ。
RPGは最近やってないな…。
ファミ通のFFクリスタルクロニクルの評価は
糞みたいに低いらしいが、何かあったんだろうか。。。

ガイア 2003/08/12(火) 14:10:58
おっ、理解者が一人。エフゼロはまじでアツイ。

FFはファミ通みたけどそんなに低くなかったですよ。ゴールド殿堂入りしてたし。

2003/08/12(火) 17:11:31
しばらく前に「ゲーム脳の恐怖」というのがはやったが、俺はゲーム脳が進みすぎてゲームすらまともに続けられなくなったYO(集中力の低下)!
もうさくっと始めてさくっとやめれるアクションくらいしかできないな。マリオとかな。
FCとかSFCとかのな。

まあ 2003/09/02(火) 12:29:51
任天堂が再び天下を取るまで待つのがいいだろうね。
俺はそんな日は来てほしくないが。
SCEは嫌いだが、正直どっちもどっちだからねえ…。

うんこ先生 2003/09/03(水) 11:44:58
スーファミのマリカー最高!

2003/09/03(水) 11:54:55
まあそうだね。
任天堂独裁の時代は、天文学的比率のロイヤリティーを
ソフトメーカーから搾取してたし、値崩れを防止するために
分納を強制させるなど小売店にとっては悪徳企業以外の何者でもなかったし。

脂身 2003/09/03(水) 13:38:01
腰抜けなので未だにFC「スウィートホーム」がクリアできん。
夜はプレイできないっす。

ななしさん。 2003/09/13(土) 17:57:56
うーん。
システムの練りこみ度が落ちてるかと。
昔のゲームもそんなに練りこんでたわけじゃないが。
目新しいシステムをきちんと消化してた感が強い。
今は過去に良作が多く排出されて
ユーザーの目が厳しくなってるのもあるが
やっぱシステムやバランスになんがあるのが多すぎて
安心してロープレとかやれない。
ノクターンは久々当たりやったが(古い…
やっぱこう、グラフィックに力入れすぎちゃうか。

今の子供が 2003/09/13(土) 20:31:22
ゲームをどう思ってどう接してるのかが知りたい
俺たちが歳とっただけかもしれないし
(任天堂のゲームはいまだに面白いと思えるけど)

ていうか 2003/09/14(日) 00:50:49
好き嫌い言う以前に、64とかGCのゲームって操作難しい。
変に3Dとかやともう無理。
マリカー64が出来ない奴って俺以外にもいるよね?

2003/09/15(月) 02:32:20
できません。
高低差のある3D系はほぼ全滅です。
右に進んでいくだけでクリアできたファミゲー時代が懐かしい。
今もやってるけど。

うむ 2003/09/15(月) 09:57:03
ファミ通は任天の犬というのは有名だからな。
ゼルダの伝説風のタクトのクロすレビュー40点はないだろ。
他にもNBAとミッキーなどのクソゲーを殿堂入りさせるなど
ファミ通は任天に甘すぎ。

64の 2003/09/15(月) 17:34:00
3Dは全然いけた
時のオカリナは40点にふさわしい名作
ファミ痛が任天堂に甘いのは確かだが、
大手にはどこでも甘いよ

脂身 2003/09/17(水) 13:07:28
64で3Dといったらやはり007だね。

↑×3 2003/09/18(木) 13:27:10
>ファミ通は任天の犬というのは有名だからな。

ファミ通の評価なんか信じてる奴はいまや少ないと思うがな。
ただ小売店はその評価しだいで仕入れ数を決めるから結構重要かも知れん。

>時のオカリナは40点にふさわしい名作

同意。
だからこそ風のタクトでゼルダの遺産を自らつぶすようなまねをした任店が許せんのだろ。
昔からの任店ファンはこういう奴は多いな。
もっとも奴隷妊娠・病的妊娠は無条件マンセーだけどな(藁

おいおい 2003/09/18(木) 15:54:58
>ニンドリって
>すごい雑誌だよね。
>あんな狂信的な信者の巣窟は電撃プレス手並み。

↑こいつはゲハ板の住人か?
ゲーマーが信者・暴徒と化して暴れまわるのはあの板以外ないかと。

まあSCE信者・エックスボックス信者の性質と
妊娠・背が信者のそれとはまったく違うがねー

kei 2003/09/20(土) 01:14:51
>脂身さん
「スイートホーム」&「oo7」でくるとはいい趣味ですね。俺もどっちも大好きです。RPGのくせして回復回数限られてますし妙にムズクて最高です。
007はまりました。高校受験の前の日は開き直って軍用列車とかハードでやったもんです。

脂身 2003/09/22(月) 07:35:01
>keiさん
「スウィートホーム」は・・・もちろんファミコンなので、
グラフィックとかサウンドとかは今の世代のハードに負けるんだけど、
絵とか音が綺麗とかそういう次元を超えた独特の怖さがあります。
妙なチープさが今やってもゾクゾクです。はじめて「ナタおとこ」に会った時には(しかも夜)腰抜かしました。
チープな怖さと言えば、「ファミコン探偵倶楽部」の生々しい死体(森元総理似の彼とか)なども勘弁して欲しいと思った。
「後ろに立つ少女」の犯人とかも子供ながらに反則だと思った。
「007」の軍用列車は脱出に手間取って良く死にました。
というかナターリアうざい。何度誤って殺したことか・・・。

あの 2003/09/22(月) 13:27:33
「妊娠」って何?

SCE氏んだ 2003/09/23(火) 10:04:59
>「妊娠」って何?

ゲーム・ハード掲示板@2ちゃんねるの中のみで用いられる専門用語で、
任天堂信者のことを指す。略して任信。
ちなみにPS信者・ソニー信者のことは「出川」と言うが、
これはテレビ番組でタレントの出川哲郎が、
PSの宣伝ロゴの入ったTシャツを着用していたことによる。
ちょうどこの頃背が信者に対してつけられていた蔑称「セ皮」との
語呂もよかったので定着した。ちなみに「セ皮」はおわかりの通り変換しにくい。
そのため「瀬川」・「せがわ」などの変遷を経て今は「セが信者」と表記することも多い。。
またX−BOXユーザーのことを「痴漢」と呼ぶが、
これはこのX箱を発売日に買った男性がテレビのインタビューに対して、
本体と同時に購入するソフトが「凌辱痴漢地獄」だったことにちなんでいる。
上でもあったが妊娠およびセ皮はそれぞれ任天堂およびセガに対する忠誠心が非常に強く、
もともと実年齢または精神年齢の低い人間の率が圧倒的に多いゲハ板で
任天堂やセガに対する批判の類は徹底的に敵視し、叩き潰そうとして
荒らしや煽りなどの行為を行うことが多い。
これと悪戯・便乗・狂信的出川なども混合して無法地帯と化している。

ま、くわしくは「出川、妊娠」で検索してごらん。すぐにわかるよ。

SCE氏んだ 2003/09/23(火) 10:13:19
あと、もともとは厨房(中坊=レベルの低い人、という意)の出川とセが信者が
論争を繰り広げていたという説が有力であり、
任天堂信者や任天堂ファンは待ったりと談話していたと言う。
しかしセガがハード事業から撤退して心の拠り所を失ったセが信者が
大量に任天堂ハード信者に難民化していったらしい。
ゲハ板の住人(定期的にまたは日常的に書き込みをする人)曰く
「セ皮が沈静化した時期と妊娠が暴徒化した時期が妙に符合する」というのだが…。

ま、でも、上で上げられていたとおり、
「ニンドリ」のような任天堂の言う事為す事全てマンセーという雑誌はあることはある。
しかし、「電撃プレスて」が明らかに悪意で任天堂系ハードを無視したり、
「ハミ通」のように存在自体がメーカーの提灯持ちに成り下がったものもあるから
そこから先は読者から取捨選択をするより他にないだろうね。

・・・・ 2003/09/23(火) 10:39:59
2ch以外の場所でも2chの事長々と語る奴って、ハタから見てると痛い。
お前は2chが世界標準とでも思ってるのか。
誰のこととは言わないけれど。

2003/09/24(水) 13:31:05
そいつはきっと日常生活で「逝ってよし」「リア厨」「マンセー」とか言う奴なんだろうよ、真顔で。

↑↑ 2003/09/24(水) 16:22:13
サークルの会誌の自己紹介に2ちゃんっぽい顔文字ばっかり書いてる奴がいる。
一度も会ったことないけど。

SCE氏んだ 2003/09/25(木) 12:56:10
まあ今やそのゲハ板は一番の嫌われ者になっているから、
確かに俺が偉そうに講義したことも無駄になりつつあるな…。
業界もどんどん縮小傾向にあるし、
信者論争と言っても所詮ゲームの好き嫌いから派生したものだし。
だからこのスレのようにむしろ昔のゲームに回帰していくのかもな。


>↑の人
2ちゃんの顔文字は確かに上手いのが多いよね。
日常的に使いたいけど「д」とか使うのがはばかられる…

↑↑ 2003/09/25(木) 17:53:00
それはウマーとか厨房とか学歴ロンダとかか?

2とったやつは紙 2003/09/26(金) 15:47:49
なんか痛い奴がいるな。
そもそも今ゲーム業界がおかしくなってしまったのは
SCEのせいだろう。
恥ずかしげもなくクソゲー・駄ゲー・得ろげーを出しまくって
ゲームやゲームユーザーの質を下げた。
もう取り返しのつかないことだよ。
こんな時代が続くくらいなら、任天堂の時代に戻るほうがいい。

ゲームが 2003/09/26(金) 20:39:25
SCEの商売道具になった時点でゲーム離れをはじめた。
完全にやめたわけじゃないけど
費やす時間は以前とは比較にならないほど少なくなった。

脂身 2003/09/26(金) 21:55:02
ランペルールでロシアに発狂。

最近はホンマに 2003/09/26(金) 22:12:43
「面白い」ゲームが少なくなってきたような気がする。
最新のレースゲームと「マリオカート」とどっちも同じようなもん。
単に画面がリアルなだけ、ほんでコース見にくい。

ばぶりん 2003/09/27(土) 12:34:17
               緑緑           緑緑緑
               緑  泡緑        緑  泡泡緑
               緑泡泡緑        緑泡泡泡緑
       緑        緑緑          緑泡泡緑緑
      緑泡緑                    緑緑緑
       緑
            緑緑
          緑  泡緑      緑緑緑
          緑泡泡緑   緑緑   泡緑緑
            緑緑  緑緑  泡緑緑緑泡泡緑     緑
                緑泡緑泡緑毒毒緑緑泡泡緑  緑泡緑
             緑泡    .毒毒毒毒緑泡  泡緑  緑
            .緑泡泡  ● .毒     毒緑泡  泡緑
       .緑緑緑緑泡泡    .毒  ●  毒緑泡泡泡泡緑緑緑
      .緑  泡緑泡■■泡毒毒毒     毒毒緑緑緑緑毒毒泡緑
  緑緑緑緑泡緑泡泡■■■毒毒毒毒毒■■緑緑緑毒  泡泡毒泡緑緑
緑  泡緑泡泡泡毒緑泡■■■■■■■■■緑緑毒泡泡泡泡緑泡泡泡毒
緑泡  泡緑緑毒毒緑緑泡■■■■■■■泡毒緑毒泡泡泡泡緑緑泡泡毒
  緑泡泡泡泡緑緑緑  泡緑緑緑毒毒毒毒毒毒毒毒泡泡   泡泡泡毒
   .毒緑緑泡泡泡緑泡.緑毒毒毒毒毒毒緑緑緑緑緑緑緑緑毒毒毒毒
  毒泡泡泡泡泡泡泡緑緑緑毒毒毒緑緑緑緑   毒毒毒毒
   .毒毒毒泡泡緑緑泡泡緑緑緑緑緑緑毒毒毒毒
       毒毒毒毒毒毒泡泡泡緑緑毒
                .毒毒毒毒毒

Ever信者 2003/09/27(土) 22:43:22
お前ら、infinityシリーズの新作、
「Remember11」が発表ですよ
http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/r11/index.html

あの名作、Ever17の続編。
今回もあっと驚くような仕掛けを作っているようで、
今から楽しみだね

上へ 2003/09/29(月) 00:23:39
ちょっと面白そうだ。
また例のごとく食料とかは問題無かったりしそうだが。

↑×4 2003/09/29(月) 10:35:56
マリおカートも4人対戦にすると画面が見にくいね。
先のカーブが右に曲がってるのか左に曲がってるのか、
それすらわからなかったりする。
まーN64はポリゴン処理が下手だったから仕方ないけどね。

脂身 2003/09/29(月) 11:21:27
私の知り合いはリアルなドライブでそれをやってくれる。
「次のカーブ右?左?」
・・・・・・って、おい!

混信 2003/09/29(月) 18:52:24
ぷよぷよ通にハマり続けてる人とかは居ないの?

↑↑↑ 2003/09/30(火) 00:12:20
俺の言ってたのはSFCのなんやけど・・・

2003/09/30(火) 03:13:33
だよね?
つーか、64よりSFCのマリオカートの方が断然面白いよ。
発売から何年も経ってるのに未だに面白いってあのゲーム性は凄い。
64は画面が分かりにくくてすぐいろんなとこに落ちる(笑)

↑×4と書いた人 2003/09/30(火) 16:32:59
あっ悪い悪い。
まーマリおカートはシリーズ毎に売上も面白さも低下しているからね…。
次の「マリおカート ダブルダッシュ!!」には期待してるんだけど…

個人的にはレースゲーはクレイジータクシーと首都高バトルで決まりだな。

>>1−78 2003/10/03(金) 12:28:21
回顧妊娠ども必死だな藁

2003/10/05(日) 17:31:39
別に言うほど任天堂好きじゃないし…。
ただ思った事を語ってるだけだよ。
あんまカリカリすんなや。

「SCE氏んだ」の講釈 2003/10/05(日) 18:18:46
かなり面白かったよ。
もっとやってほしいくらいだ。

特にXBOXを痴漢と呼ぶくだりは爆笑しました。

SCE氏んだ 2003/10/06(月) 10:03:31
昔は2ちゃんねるでも会社や業界の裏事情に通じた
関係者の書き込みと思われる鋭い意見が多かった。
中でも実際に任天堂ファンサイトを荒らして閉鎖に追い込んだ
DQNソニー社員の存在が告発されたことにより、アンチPS、さらにはアンチソニーを
たくさん生み出したというのは2ちゃんならではだった。
そもそも実際にPS2は耐久性が問題視されていたし。

ところがその後、PS叩きを始めた人々のなかには
ソニー(またはマイクロソフト)を叩きたいだけで
破綻した論理を並べる盲目的任天堂信者や、
任天堂のことをよく理解しないままソニーを叩く
便乗松下社員と思しき連中が多く混じっていたこともあって
逆にこうした連中が「妊娠」と呼ばれて嫌われるようになった。

「妊娠」は、任天堂やそのソフトの批判を見るとすぐに「出川必死だな藁」
とレスをつけ、特に同人誌のカリスマ的存在のゼルダを
批判されると凄まじい荒らしのレスが吹き荒れる。
「出川」といわれる連中も、やることの方向が逆なだけで
内容は同じ。

いずれにしても、彼らの誹謗中傷のやりあいのレスばかりで、
ゲハ板は事実上麻痺しているといっていい。
暇があったら見てほしいが、俺は個人的にはここの方が
ずっとましだと思うね。

しかし 2003/10/06(月) 12:54:22
ゼルだのトライフォースしかり、
マリオのシャインしかり、
ぶつ森の家具・住民しかり、
任店げーではやたらと何かを集めなきゃならないのが鬱。
ぶつ森ではカードも買わなきゃいけないからなー。
マリオアドバンス4も新コース開拓にはカードがいるしなー。
GBAのゲームもテレビでやるためにはGCを通さなきゃいけないしなー。
任天堂は最近、売れるとわかるとこういうおまけ商法を
やるようになってきたと思う。これはいただけない。

…しかし信者さんたちは
「PSのロードが長い」
「PSはDVDのついでに買わせているだけ」
とかたたくくせにこういう点は無視ですか?

脂身 2003/10/06(月) 17:15:52
最近の話はしらないし、わからん。

↑↑ 2003/10/07(火) 12:38:10
だから今時任店のゲームをやるやつは(ry

ねえ 2003/10/08(水) 12:23:58
今月のニンドリ見たよ。
読者コーナーに「任天堂の嫌いな点は」というアンケートがあって、結果は
「値下げを頻繁に行うところ」
「キャラクターグッズ販売に走るところ」
「なんとなくだが昔のほうがよかった」
とありました。
単なるコミケ雑誌だと思ってたが、結構しっかりしてるね。

2003/10/09(木) 15:38:45
ここはゲーム雑誌を語るスレではない。
あっち逝け

2003/10/15(水) 12:54:18
ふぁみ通を信じてるやつがいるとはな。
あんなくそ雑誌。
コロコロコミックと売れ筋ランキングとかぜんぜん違うぞ。

2003/10/16(木) 14:59:35
                              人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                             人/                \__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人 任天堂命 ) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ コロコロのランキングこそが
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ真実である!!!
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )ゲームを愛するのならみんなコロコロを
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ 参考にすべし!!
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   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^


↑この辺から湧いてきましたか?

脂身 2003/10/16(木) 19:01:55
男は黙ってファミマガ

↑の奴 2003/10/17(金) 13:40:39
ゲーム批評はどうですか。

SCE氏んだ 2003/10/18(土) 21:53:11
ゲー批は昔は業界のダークサイドが載っていて
メーカーの言いなりにならない唯一の雑誌、というのが売りだったし
レビューもいい意味でのゲーオタが書いていて骨があった。
でも今は2ちゃんがあるから…
単なる電波ライターの溜まり場で、2ちゃんがその代替をしている以上、存在価値はどんどん薄れていってるな。

以前ゲーム脳の特集をやっていたが、そのなかでも
ゲーム脳説提唱者を無名学者の売名行為だとか言って
罵詈雑言に近い批判をしているだけだったな。
ゲーマーからのおたよりの方が理性的だとか言って。
ところが読者の中にも「ゲーム脳説は日本の残存左翼の
象徴」とか言ってる奴がいて、絶句。
ゲー批は終わりだと思ったよ。

ゲーム脳説には俺は無論賛成しかねるが、
ゲームで頭が良くなるとか言う奴は極上のバカ。

悪徳 2003/10/23(木) 12:42:50
スペースフィーバーはスペースインベーダーのパクリ
(ttp://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/n_rev/nintendo_old.htm)
スーパーマリオはパックランドのパクリ
ゼルダの伝説はハイドライドとドルアーガの塔のパクリ
マザーはドラクエとスタンドバイミーの世界観のパクリ
ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ
ゼルダの伝説時のオカリナはトゥームレイダーと天誅のパクリ
スマブラは熱血格闘伝説とコナミワイワイワールドとすごいへべれけとケリオトッセのパクリ
どうぶつの森は天外魔境ZEROと川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおと
ワーネバとシムピープルのパクり
ピクミンはレミングスとボコスカウオーズとフィールドコンバットとフリッキーとシムアントと
パワーモンガーとロードモナークとファーストクイーンとヘルツォークツヴァイと
戦国TURBとエイジオブエンパイアとハンドレッドソードとぴちょん君のパクリ
メイドインワリオのナインボルト面はドラクエのパクり
2〜ハード編〜
ゲームウオッチはゲーム電卓のパクり
ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ(http://www2.yk.speed.co.jp/takuzo/pokecon/pokekon.html)
ファミコンはアタリのパクリ
テンビリオンはルービックキューブのパクリ
ラブテスターは嘘発見器のパクリ
インスタントライスはカップラーメンのパクリ
現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ(http://www.ononet.ne.jp/selection/GAME-1.html
ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ
N&Bブロックはレゴのパクリ
レフティRXはラジコンのパクリ
ウルトラ64はウルトラハンドとウルトラマシンとウルトラスコープのパクリ
バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ(http://www2c.airnet.ne.jp/valkyrie/tomy.c.html)
GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ
GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ
GameCubeはMacG4Cubeのパクリ
ロクヨンのメモリーーパックはプレステのメモリーカードのパクリ
〜ソフト編〜
スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ
ドンキーコングはキングコンゴのパクり
麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ
ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ
F1レースはポールポジションのパクリ
デビルワールドはパックマンのパクリ
バルーンファイトはジャウストのパクリ
マッハライダーはマッドマックスのパクり
謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ
ファミコンウォーズは大戦略のパクリ
ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクり
メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ
リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ
Dr.マリオはコラムスのパクリ
ヨッシーのクッキーはSAMEGAMEのパクリ
ヨッシーのたまごはハットリスのパクリ
アレイウェイはアルカノイドのパクリ
ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ
カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ
マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ
マリオペイントはキッドピクスのパクリ
スターフォックスはスターブレードとソルバルウのパクリ
カービィボウルはマーブルマッドネスのパクリ
ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ
007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ
マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ
ルイージマンションはゴーストバスターズとピポサル2001のパクリ
マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクり
マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ
マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクり
ギフトピアのナナシ島は2ちゃんねるの名無しさんのパクり
カービィのエアライドはスカイサーファーのパクり
くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
伝説のスタフィーはリスター・ザ・シューティングスターのパクリ
〜どうぶつの森について特筆すべき事実〜
天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
牧場物語の農作物収穫システム
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
メタルマックス・シムピープルの家具購入システム
DQ7の移民交換システム
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。

SCE氏んだ 2003/10/23(木) 21:21:26
この一週間に書きこんだのが俺以外コピペだけとは…
みんなゲームに興味ないのかねえ。
だれか重度のゲーオタとかいたら、是非レスしてくれ。

唯七 2003/10/25(土) 01:01:18
ここんとこ、ゲームといえば、ドラクエとFFとオウガバトルの続編以外で楽しみに待つってことないですねぇ。

小学校や中学校の時は、このまま行ったら俺、どうなるんだろうとか自分のことを心配したものですが・・・。
意外と何とかなったよ、中学校の時の僕よ。

そんなもの 2003/10/25(土) 01:06:00
かもしれないね
DQはとりあえずやるけど楽しみってほどでもないし
FFはとっくにどうでもよくなったし
オウガは今更感が強い
すげー楽しみってゲームが少なくなって久しい

>悪徳 2003/10/25(土) 01:15:05
そんなん探しゃいくらでもあるって

こぴぺに混じれ酢 2003/10/27(月) 11:11:25
>スーパーマリオはパックランドのパクリ

これは宮本茂る自体が公式に認めてるよ。
ただ、それまでのゲームが「敵にぶつかったら終わり」
的なものが多かったのに対して
スーパーまり尾では初めて「敵を上から踏めば倒せる」
という概念を持ち込んだ。
そういう意味では偉大だと思うよ。

まあ本当に偉大なのは横井軍平さんなんだけどね。
あの人が死んじゃってからこっち、どうもゲームが
おかしくなったような気がするんだけど。

つまりこういうことだな 2003/10/27(月) 11:43:30
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←SCE
     `レ ̄`ヽ〈
       |智弁i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l,天理/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←任点
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―

また〜り君 2003/10/27(月) 11:57:14
それでは100を頂きますよ〜

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