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¥懐かしきクソゲーを語るスレッド¥


ファミコン人間1号 2002/12/09(月) 15:21:12
例えばアイスクライマー、F1レース、スペースインベイダー、カラテカ
スターソルジャーは名作だったな、高橋名人は今頃はどうなっているのか???

ホリコマンダー 2002/12/09(月) 15:30:43
エキサイトバイクを忘れないでやってくれ!

↑↑ 2002/12/09(月) 16:15:06
つい最近「ファミコンランナー高橋名人物語」ってのが出版されていましたよ。
今調べてみたら、あれからもう半年も経っていたんだ。はやっ。

カラテカ 2002/12/09(月) 19:34:36
かまえなかったら、一発で死ぬ。

2002/12/09(月) 20:47:59
忍者じゃじゃ丸くんは?アレのおかげで黒住という奴のあだ名が黒べエになってしまった時期があった影響力のあるソフト。

風水士 2002/12/09(月) 21:17:49
昨日ゲーセンに逝ったら「影の伝説」と「源平討魔伝」があった。
レゲーまんせー!

イー・アル・カンフー 2002/12/09(月) 21:59:55
超期待していたファミコンソフトだったのにあれはなかったなぁ〜。
「ピポーピポー!プキュ」
んじゃそりゃ。

T 2002/12/11(水) 12:24:11
「ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境」はファミコンアクションゲーム史に凛然と輝く
金字塔的作品でしょう。

絶妙な難易度、センス抜群の音楽、シュールなキャラクターデザイン、斬新なシステム……そして、何といっても、随所に漂う凄まじいまでのクソゲーっぽさ!

エンディングすらありません。8面終了後、何事もなかったかのように永遠にループするというまさに最強のゲームとして、長く後世に残したい作品です。

ゼビウス 2002/12/12(木) 23:04:55
の無敵裏技は毎日ハマってしまった。
ロードランナーもハマったなー。
あ、ベースボールの裏技でワンコンのコネクタPin曲げるやつは今思えば日本人の無知さを暴露した一種の社会現象だったな。
俺なんか、友達とみんなで放熱窓に水入れて「おお!煙が出たで!すっげ〜。。。」
なんてことしてたな。無知ってすごい。

スーパーマリオ 2002/12/12(木) 23:44:11
結局9面はあったんですか?

たけしの挑戦状 2002/12/13(金) 00:47:53
だれか普通にクリアした人っているの?

伝説のクソゲー 2002/12/13(金) 00:52:00
東方見聞録

2002/12/13(金) 01:48:01
>スーパーマリオ
-1面ならあるけど。
スーパーマリオ2だと9面やABCD面があります。

T 2002/12/13(金) 09:21:32
マリオ1は1−1から8−4までワープを使わずに8回クリアすると
面セレクトができましたね。でも8回もクリアした後だと、いまさらやりたい
面なんてないんですよね。
マリオ2の9面進入条件も通して8回クリアでしたっけ。A面進入条件はもっと厳しかった気がする。

2002/12/13(金) 13:05:29
御意

とらんすふぉーまー 2002/12/13(金) 15:57:50
8面あたりに異常にむつかしい堂々巡りステージがありました。
(決められた経路をとらないと、ステージ最初に戻される)
むかしは「絶対クリアできへんやろ」というゲームが多かったですね。

T 2002/12/13(金) 19:12:07
マリオ1の迷路は確か4−4、7−4、8−4でしたよ。
8−4は迷路もムズイですが、ラスト直前のハンマーブロスが強い。
1のハンマーブロスは凶悪ですから。

>風水士さん
影の伝説のファミコン版では、2人プレイの時に1Pがけむり玉で死ぬと2Pは最初の着地直後に即死するという裏技(バグ?)がありましたね……
昔友達とやってて大笑いした。

Uコンといえば 2002/12/14(土) 03:06:41
いまだに謎なのがあのUコンのマイク。マイク機能としてしゃべりにくいのに加えて、たまにうまく調節していないと変な音が鳴り出す始末(調節するのにけっこう苦労する場合もありました)。
Uコンのマイクで覚えているのは「ドラえもん」でドラみちゃんを呼び出したり、ジャイアンの歌声で画面上の敵(ボスも含む)が全滅するぐらいか。

あとUコンにはスタートボタンが無かったため、ゲームを一時中断するにはTコンの奴に頼まなければいけないということもありました。

通りすがりの猫だけど 2002/12/14(土) 11:10:55
「たけしの挑戦状」はUコンがないとクリアできんぞ

>普通にクリアした人っているの?
普通の意味がよくわからんが・・・
俺は攻略本2冊使った。
当時の宣伝コピーが「謎をとけるか、1億人」。
とんでもないクソゲーだったが、興行的には大成功したと思う。
バブル直前期の残滓。

タイトルが間違ってる 2002/12/14(土) 11:50:06
スターソルジャー、インベーダー、アイスクライマー

のどこがクソゲーだ。

憎めないクソゲーってのは
ボコスカウォーズとかスペランカーとかたけしの挑戦状とか
そういうのを言うのだ。
上記のは単なる名作だろ。
(最近のつまらないだけのゲームは却下)

通りすがりの猫だけど 2002/12/14(土) 13:36:53
あるところにはあるもんなんだな・・・
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A4%BF%A4%B1%A4%B7%A4%CE%C4%A9%C0%EF%BE%F5&alocale=0jp&acc=jp

T 2002/12/14(土) 16:53:39
>↑↑
まぁマリオもクソゲーではありませんしね。
スペランカーは地面に落ちきる前に死ぬのがすごかった。

ネ右一 2002/12/14(土) 18:32:23
トランスフォーマー、何度も最初で死んでたな…
変形するかジャンプしないとかわせない…
弾ははやいし…

そういや一回もクリアしたことなかった…
ループではまってたな…今度押入から引っ張り出してみるか…

ていうか 2002/12/14(土) 22:56:03
聖闘士聖也

これはどう? 2002/12/15(日) 00:50:38
仮面ライダー倶楽部」長すぎる割には途中で止めることも出来ない。クリアした人いるんだろうか?(いるとは思いますが稀少な存在だと思う。)

連射 2002/12/15(日) 01:02:20
高橋名人は本を出した時にサイン会なんてものまでやったらしい。

2002/12/15(日) 01:14:55
1秒間に16連射とかいってましたっけ。子供心に信じてしまっていた時がありましたが、よく考えるとコンピューターがそんなスピードについていけるはずがありません。STGだと3秒間で50発、まあ不可能でしょう。

2002/12/16(月) 01:18:14
ん? 高橋名人の時代、連写速度測定器みたいなオモチャがあったんだけど
小学生の俺らでも適当に練習すれば16/sに近い値は出てたよ。

コンピュータがついていけないってのも意味がわからん。
弾が同時に50発出るわけじゃないんだし。

あえん 2002/12/16(月) 01:25:16
ソフトとしてそういう設定にしていないだけだろ。
マリオのファイアーボールも画面表示分2発しか出ない。

昔、ファミコンジャンプとマリオ3のどっちを買おうか
迷ったことがある。
同じ定価6500円で、あそこまで価値の差があるものなのか、
おめでたい時代だったよ。

↑↑ 2002/12/16(月) 02:59:13
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se047986.html
ここで連射速度測ってみな!自分は9発/秒ちょいだったけどな!

あげ 2002/12/16(月) 10:19:57
>↑↑
シューティングで弾が同時に2発しか出せないわけない。
自機の弾なんてすぐ画面から消えるしな。

>↑
マウスとコントローラじゃまったく違うから無意味。
コントローラなら普通に12くらいは行くと思う。

当時 2002/12/20(金) 16:42:45
連射機能なるコントローラがなかったため、連射できるヤツラがヒーローだったな。でも高橋名人のコントローラには当時連射しやすいバネが入っていたらしい。
関係ないが、ザナドゥは永遠の名作RPGだ。知ってるかおのれら

通りすがりの猫だけど 2002/12/20(金) 19:30:19
>連射しやすいバネ
それ、デマだったらしいぞ。
高橋名人がコロコロコミック紙上で釈明していた。
当時はドラえもんやサザエさんの最終回についても
デマが飛んだりして。
ガキの冗談がだんだんえげつなくなってきた時代だ・・・
ま、俺もその一人だったんだけど。

↑↑ 2002/12/23(月) 00:07:06
セーブディスク入れ替えて、クラウン20個以上集めましたが、何か?

2003/01/17(金) 04:49:50
シューティングの弾だけど、
新しい例ですまんがグラディウス4はオプション一個につき2発しか出んぞ。
連付おしっぱなしじゃ弾切れする。画面広かったし。

あだちんぽ 2003/01/20(月) 02:41:45
たけしの挑戦状に1票。パスワードは「すきすきすきすきすきすき.......すきやき」で最強だよね。

ネ右一 2003/01/20(月) 07:43:52
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし

懐かしい…

2003/01/21(火) 17:16:56
セイント星矢。。。

ショット 2003/01/21(火) 17:59:46
>仮面ライダー倶楽部
無理だった。
一応、1号・2号・V3が
全員揃うところまで粘ったのだが。
PSで再発されないかなあ。

こないだ、実家で「燃えろ!プロ野球」の
最初のやつをやった。
やはり、バントでホームランはすごかった。
ありえないバットの反発力、球の勢い。

まぜてくれ 2003/01/22(水) 17:10:01
「時の旅人」って知ってる?
ほんと、どうしようもなさ、というか人生の不条理を学んだよ。
サラダの国のトマト姫は、自分の限界を見た。
ゲームから人生を教えてもらったなぁー

karateka 2003/01/22(水) 23:36:28
檻、これ最強。

かめはめ派 2003/01/30(木) 03:47:10
ドラゴンボール〜神龍の謎〜はどう?
シェンロン出して天下一武道会も越して宇宙にまで行ったけどその次ぐらいのインディアンのボスがどうしても倒せなかった・・・誰かクリアした輩はおらんのか。

通りすがりの猫だけど 2003/01/30(木) 19:04:22
いまだに野村のファミコントレードで
株取引してる奴がいたら大笑いなのだが。

蜻蛉 2003/01/31(金) 01:13:27
スペランカー…主人公弱すぎ(自分の身長以上の高さから落ちると死亡)
アトランチスの謎…むずい。ストーリーが分からん。エンディングも分からん。

クソゲーじゃないけど、「迷宮島」好きでした。

@。@ 2003/05/30(金) 17:20:28
ニューファミコンでもマイク機能があるらしい。
十字キーとABボタンのどれかを押すとマイクでしゃべったのと同じ効果があるらしい・・・。
だれか詳細を教えてくれ。

むう 2003/05/30(金) 17:24:38
初めて買ったゲームがスペランカーな俺は
あの主人公こそが普通の強さだとずっと思っていたわけだが
つか慣れたらスイスイ何周でもできるし
名作や

アルデバ 2003/05/30(金) 17:47:04
>@。@
http://www1.vc-net.ne.jp/~survivor/takesi-8.html#Q2
かな?
たぶん「たけしの挑戦状」だけの機能と思われ。(この話題がたけし関連のときしか出てこない)
ほかのFCソフトでもできるのだろうか。俺はニューファミコン持ってないので確かめられない。
だれか試してみて。ドラえもんあたりで。

2003/05/30(金) 20:34:11
>たけしの挑戦状

これまったく意味不明で、どうやってクリアするのかさえわからなかった。
攻略本とかもでてなかったようなきがする。

これに関する情報をお願いします。

2003/05/30(金) 20:35:35
まえに情報が書き込んであったね。ごめん。でもいまだによくわからん。

くわしく教えてー

2003/05/30(金) 20:40:25
ついでに、魔界村。むしろ名作というべきか。続編はみんな難易度をかなり落としていた。

めっさむつかしかった。

面セレクトの裏技知らなかったら絶対にクリアできないし、2回クリアしなければいけないというのも悲しひ。

裏技といえば、ドルアーガの塔。攻略本がなければ絶対にクリア不可能。
こういうのはいかん。

''''''''''' 2003/05/30(金) 21:21:33
ロックマンってドラクエやマリオのように高く評価されないけど、おれはかなり名作シリーズだと思う。
カットマンの武器(なんとかカッター)を使うと3発でエレキマンを倒せたりするのが不思議だが。
2のフラッシュマンとか4のトードマンなど、愛せるキャラが多かった。

''''''''''' 2003/05/30(金) 21:23:27
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030530-00000412-yom-bus_all
>任天堂は30日、家庭用ゲーム機が普及するきっかけとなった
>ファミリーコンピュータ(ファミコン)と、スーパーファミコンの生産を、
>9月末で中止することを明らかにした。

まだ生産してたんだな・・・任天堂、ケナゲだ。

アルデバ 2003/05/30(金) 22:05:39
>↑×5の者
おれが張ったリンク先から攻略方法わかりますよ。

蜻蛉 2003/05/30(金) 22:10:55
最近無性にファミコンしたい。
あのシンプルな画面、ピコピコのBGM…
>ロックマン
あれはすごい好きですよ。音楽がすごくいいですね。
PS版の1と2買おうか悩んでます。

2003/05/31(土) 00:15:25
摩陀羅(漢字これで合ってたかな?)とウルトラマン倶楽部。
ドラクエとFFを超えたRPG。

マダラ 2003/05/31(土) 01:36:24
小学校の頃、田島さんの漫画「魍魎戦記 マダラ」読んで以来、ずっとおれの心を放さない。
マダラ2はクリアしたが、1はクリアできなかった。2は原作がない分意味わからなかったが、1は名作だと思う。

あるAA 2003/05/31(土) 09:38:47

            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'
           '、  ----  .,;'
            ';、     .,;'
              ̄ ̄ ̄


                 ┌───────────┐
                 │ こんな すれに まじに │
                 │なっちゃって どうするの │
                 └───────────┘
                                 、
                                .!~二~7
                                _7^[_,i

あるアスキー@ 2003/05/31(土) 13:19:31
              GAME OVER≫このスレ
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アジ 2003/06/02(月) 08:55:54
MOTHERってどんなゲームなんですか?
有名だったらしいんですけど、ぜんぜん知らないんですが。

2003/06/02(月) 10:46:38
キムラタクヤがCMしてたんだよ。それで有名。それだけ。

摩訶摩訶 2003/06/02(月) 11:05:03
摩訶摩訶もってるひといますよね?

アルデバ 2003/06/02(月) 11:57:55
をを!摩訶摩訶!持ってるよ。
あれ、クリアした人いるのかねえ?

摩訶摩訶は 2003/06/03(火) 12:42:49
名作。

yasu 2003/06/03(火) 13:28:51
ポートピア殺人事件

全然関係ないけど 2003/06/03(火) 18:39:58
ファミコンジャンプを1年以内にクリアできた人っているの?
あと、アイギーナの予言はむずかった

2003/06/03(火) 19:09:52
>アイギーナの予言

うわーなつかしー。たしかに途中から難しくなって、ぼくもクリアできずじまい。攻略本はあるのかなー?
でもこれはむしろ名作だと思う。

最近のゲームは難易度を落としすぎではないかと思うときがある。むかしは市場より作り手の遊びや意欲やプレイヤーへの挑戦がみえる作品がおおかったと思う。今は今で優れたものもきっとおおいのだろうけれど、もう目がすぐに疲れてゲームする年ではなくなってしまった。

ちなみにぼくの印象にのこっているシュミレーションは、ランペルール。
これは、都市機能の維持がむつかしく、ほっておくとすぐに都市機能が低下する。これに重点を置きすぎると最後は戦況膠着状態になってしまう。

同じく 2003/06/03(火) 20:53:45
大学に入って以来ゲームをすると眼が非常に疲れるようになった。特にアクション系をすると眼が死ぬ・・・あとRPGもめんどくてやってられない。FFやドラクエとか前やってみたけど、クリアーせず。レベル上げのような単純作業を楽しめた時代が懐かしい。

↑×8 2003/06/04(水) 07:54:04
キムタクがMOTHER2のCMしてたって本当なんですか?

''''''''''' 2003/06/04(水) 09:22:10
MOTHERは名作。現代世界が舞台のRPGゲームです。
1と2がセットになって新型のゲームボーイでリメイク販売されるみたいだね。

2003/06/04(水) 09:44:49
ワーヒー好きだったけど知ってる人いる?

2003/06/04(水) 16:52:59
>↑↑
確かMOTHER2は現代のアメリカの田舎の少年の話

2003/06/04(水) 19:13:27
mother3の制作が決定したらしいぞよ!

だいぶ昔のカキコだけど 2003/06/04(水) 19:41:12
>ショット 2003/01/21(火) 17:59:46
>>仮面ライダー倶楽部
>無理だった。
>一応、1号・2号・V3が
>全員揃うところまで粘ったのだが。

すげー!おそらく8時間くらいかかるんじゃないか。神だ。

2003/06/05(木) 10:19:07
「最強」のパスワードといえば、みんな何を思い浮かべるだろうか?
俺は、「こがねむし」(くにおくんの時代劇)と「↑↑↓↓←→←→BA」(グラディウス)だな。

''''''''''' 2003/06/05(木) 12:24:46
それで、そのグラディウスのパスワードをパロディウスでやると自爆してしまうという経験もみんな避けては通れない・・(パロディウスは↑↑↓↓LRLRBAだったっけ?)

2003/06/06(金) 15:39:30
自爆したとき笑ってしまったよ。

だれか 2003/06/07(土) 20:08:56
ゼビウスの無敵の裏技おしえてくれ

蜻蛉 2003/06/07(土) 22:08:11
>↑↑↓↓←→←→BA
コナミではおなじみですね。
GBの「パロディウス」(多分一番古いやつ)では自爆コマンドです。

最強…ではないかもしれないが「ロックマン3」でF2に青玉。
これで最初からE缶9個。

おまいら 2003/06/08(日) 11:34:51
このスレってほんとに現在学生か?

やっぱ 2003/06/08(日) 13:03:52
スパルタンXやろ?

2003/06/09(月) 10:33:23
バンゲリングベイ

>最強コマンド 2003/06/09(月) 10:52:58
DQ2を忘れてもらっては困る。
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・・・

アルデバ 2003/06/09(月) 15:18:42
>おまいら 2003/06/08(日) 11:34:51
一回生(18歳)ですが何か?
ファミコン大好きですが何か?
このスレの内容ほとんどわかります(というか、ほとんど持ってる)が何か?

ショット 2003/06/09(月) 18:51:33
>だいぶ昔のカキコだけど
たぶん8時間はかかったと思う。
適当に休憩しながらやった記憶が。

バンゲリングベイ 2003/06/10(火) 23:40:24
あのちょぼさが微妙にいいんだよね。

なんかもう一度やりたくなってきた。

ショット 2003/06/10(火) 23:51:57
10年前の今日、
「ストリートファイターU」の
スーファミ版が発売されたよね。
懐かしすぎる・・・。

2003/06/11(水) 00:01:06
「いとーしさと、せつなーさと、こころづよさーとー…」

うーん、なつかしい。わかる?

2003/06/11(水) 06:11:05
映画だ(・∀・)!

2003/06/11(水) 14:23:54
おお、大正解!!

うっふん 2003/06/12(木) 01:06:18
なんかさがるの悲しいから、あげとく。

復刊ドットコムから、『MOTHER百科』が6月下旬に復刊されるらしいぞ。



http://www.fukkan.com/vote.php3?no=840

アルデバ 2003/06/15(日) 09:33:37
韓国で植木鉢ギャルゲーがあったんだけど、
(↓参照ページ)
http://www.ai.wakwak.com/~pusai/tmtop01.htm
あれってGP32版やらシューティングゲームやらにもなってたんだねえ、知らんかった。
(↓参照ページ)
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ASIAN_Game/ASIAN_Game.htm

やっぱ 2003/06/18(水) 04:49:53
キングオブクソゲーは「たけしの挑戦状」だろ。
宝の地図手に入れてから図が浮き出てくるまで本当に1時間ファミコンを放置しなくちゃいけないところなんて、最高!!
あと敵を2万発殴ったら無条件でゲームクリアという話も聞いたのだが?

>やっぱ 2003/06/18(水) 09:50:14
質問16:『通行人に2万発殴るとエンディング』って噂は本当ですか?
http://www1.vc-net.ne.jp/~survivor/takesi-8.html#Q16
或る出刃が上のほうで紹介しているサイト

アルデバ 2003/06/23(月) 11:13:16
「MOTHER1+2」買いました〜。

2003/06/23(月) 11:39:13
俺も買った。2しかやったことが無かったが、1もおもしろいな。

チャンピオンシップロードランナー 2003/06/23(月) 14:43:13
チャンピオンシップロードランナーの認定証持ってます。

2003/06/23(月) 15:10:35
神!!俺は一面もクリアできんかった・・・

通りすがりの猫だけど 2003/06/25(水) 22:42:26
あっ

通りすがりの猫だけど 2003/06/25(水) 22:42:43
ちょん

通りすがりの猫だけど 2003/06/25(水) 22:43:20
ブリケ

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